Masterclass Flash
De cursus Masterclass Flash is bedoeld voor Flash developers. Deze advanced opleiding Flash behandeld onder andere action script 3.0 en het ontwikkelen van games (highly interactive). Ook het koppelen van databases is een belangrijk issue. In 15 weken tijd wordt Flash blootgelegd.
Gratis en vrijblijvende proefles
Utrecht, dinsdag 24 feb. 2009 (inschrijven)
Startdata en datumoverzicht
Avondopleiding | 15 lessen van 19:00 - 22:00
Cursus Masterclass Flash
Ontvang een brochure via email
Cursus Masterclass Flash : Modulen
Programming in Flash
ActionScript is een volwassen programmeertaal binnen Flash. U leert in deze eerste module de basisprincipes van het programmeren. U maakt kennis met variabelen, functies en verschillende programmeerstructuren.
Verder zult u leren hoe u een professioneel ActionScript project opzet en hoe u een functioneel ontwerp maakt voor uw Flash applicatie met behulp van storyboarding.
Aan de hand van een aantal kleine programmeeropdrachten krijgt u de basis van het programmeren onder de knie.
Object georiënteerd programmeren in ActionScript
ActionScript is volledig object georiënteerd. U zult dus een goed begrip moeten hebben van wat objecten zijn en hoe u met objecten een applicatie kunt bouwen. Tijdens de Masterclass Flash wordt hier veel aandacht aan besteed. ActionScript kent een groot aantal standaard objecten. U maakt kennis met een aantal van deze objecten.
U zult in deze module ook uw eigen objecten gaan maken, door classes te schrijven. Het doel van deze module is dat u een goed begrip heeft van object georiënteerd programmeren en dat u op basis van deze kennis een eerste opzet maakt van het ontwerp voor uw eindopdracht.
Dynamische Flash applicaties
Flash staat niet op zichzelf. Het afhandelen van een reactieformulier, het koppelen van een database, Flash moet hiervoor communiceren met andere technieken in het webdesign als PHP, JavaScript en XML. In deze module leert u hoe u Flash kunt integreren met de genoemde technieken.
In deze module gaan we met ActionScript externe data importeren vanuit een XML file. Tevens gaan we met behulp van remoting technieken contact leggen met een PHP applicatie. We maken hierbij gebruik van bestaande open-source software.
Flash en databases
In Flash kunnen interactieve formulieren worden gemaakt om databases te bevragen. Hierbij wordt gebruik gemaakt van een scripttaal (PHP). U leert in deze module hoe u een database opzet, deze bevraagt en hoe u met behulp van ActionScript de informatie verwerkt in uw Flash toepassing.
Advanced ActionScript 3.0
In deze module gaan we een paar flinke stappen verder op het gebied van object georiënteerd programmeren. U maakt kennis met een aantal technieken die nieuw zijn in versie 3.0 van ActionScript. Verder leert u een aantal gevorderde ontwerp methoden toepassen, als het MVC patroon en het Observer patroon.
Examen
In overleg met uw docent ontwikkelt u tijdens de opleiding een Flash applicatie in ActionScript. Wanneer uw eindopdracht positief beoordeeld wordt door uw docent, ontvangt u het certificaat van de Masterclass Flash.
- Ik meld me aan voor de proefles
- Ik vraag de brochure aan
- Ik neem een optie
- Gesprek opleidingsadviseur
Nu betalen in termijnen!
Vanaf heden kunt u de cursus Masterclass Flash in gemakkelijke termijnen betalen. Onder de knop tarieven vindt u alle info.
Onderdeel van Leergang Flash developer
- Leergang Flash developer
- De leergang Flash developer bestaat uit de opleidingen Flash professional en de Masterclass Flash. Klik snel door voor meer informatie.
Gerelateerde opleidingen